Gerador de labirintos: Mensagem oculta

Crie um labirinto com um único caminho possível. Escolha uma forma, um algoritmo e uma dificuldade e imprima com a solução em outra página.

Mensagem oculta

Entre no canto superior esquerdo e encontre a saída no canto inferior direito. O único caminho possível escreve a mensagem.

Gerando labirinto…

Labirinto

Até 40 caracteres: 6 palavras de até 12 letras. Letras, números, acentos e . , ! ? ' - & + ♥ funcionam, em maiúsculas.

Para desenhar o labirinto, sua mensagem é enviada ao nosso servidor como parte do endereço da solicitação e pode aparecer nos registros do servidor. Não a colocamos em caches compartilhados. Ela não aparece no endereço desta página nem nos links, então um link não a revela nem a leva. Para compartilhar seu labirinto, baixe-o.

Corredores longos e sinuosos, com poucas ramificações.

Quanto mais longa a mensagem, maior o labirinto. Uma dificuldade maior deixa as letras mais largas e mais difíceis de notar.

Este navegador lembra da sua semente. Os links de compartilhamento guardam suas configurações, mas não a semente: para desenhar o mesmo labirinto em outro lugar, digite a semente.

Cores
Mais paletas
Pôsteres e arquivos grandes

Gerando labirinto…

Uma folha com o labirinto e outra com a solução. Tamanhos maiores que Legal precisam de uma impressora de grande formato ou de uma gráfica. Imprima em 100%.

O botão PNG acima usa este tamanho. Os maiores exigem um navegador de computador e bastante memória.

Fontes

  • R. C. Prim, Shortest Connection Networks and Some Generalizations, Bell System Technical Journal 36, 1957. O algoritmo de Prim do gerador de labirintos leva o nome deste artigo.
  • Joseph B. Kruskal, On the Shortest Spanning Subtree of a Graph and the Traveling Salesman Problem, Proceedings of the American Mathematical Society 7, 1956. O algoritmo de Kruskal do gerador de labirintos leva o nome deste artigo.
  • David Bruce Wilson, Generating Random Spanning Trees More Quickly than the Cover Time, Proceedings of the 28th ACM Symposium on Theory of Computing, 1996. O algoritmo de Wilson do gerador de labirintos leva o nome deste artigo.
Agradecimentos