Agradecimientos
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Fuentes
- Dharma Trading Co., Tie Dye Instructions. Las cantidades de tinte, urea y carbonato de sodio, los tiempos de reposo y los pasos de lavado del planificador de tie-dye, y su consejo de seguridad sobre mascarillas y guantes.
- R. C. Prim, Shortest Connection Networks and Some Generalizations, Bell System Technical Journal 36, 1957. El algoritmo de Prim del generador de laberintos toma su nombre de este artículo.
- Joseph B. Kruskal, On the Shortest Spanning Subtree of a Graph and the Traveling Salesman Problem, Proceedings of the American Mathematical Society 7, 1956. El algoritmo de Kruskal del generador de laberintos toma su nombre de este artículo.
- David Bruce Wilson, Generating Random Spanning Trees More Quickly than the Cover Time, Proceedings of the 28th ACM Symposium on Theory of Computing, 1996. El algoritmo de Wilson del generador de laberintos toma su nombre de este artículo.
- Benoit B. Mandelbrot, The Fractal Geometry of Nature, W. H. Freeman, 1982. El libro que dio nombre a los fractales y los popularizó, base del generador de fractales.
- Helge von Koch, Sur une courbe continue sans tangente, obtenue par une construction géométrique élémentaire, Arkiv för Matematik 1, 1904. El copo de Koch del generador de fractales toma su nombre de este artículo.
- Wacław Sierpiński, Sur une courbe dont tout point est un point de ramification, Comptes Rendus de l'Académie des Sciences 160, 1915. El triángulo de Sierpiński del generador de fractales toma su nombre de este artículo.
- David Hilbert, Über die stetige Abbildung einer Linie auf ein Flächenstück, Mathematische Annalen 38, 1891. La curva de Hilbert del generador de fractales toma su nombre de este artículo.
- Paul Lévy, Les courbes planes ou gauches et les surfaces composées de parties semblables au tout, Journal de l'École Polytechnique, 1938. La curva C de Lévy del generador de fractales toma su nombre de este artículo.
- Martin Gardner, Mathematical Games: The fantastic combinations of John Conway's new solitaire game "life", Scientific American 223, October 1970. La regla del Juego de la Vida de Conway, que la herramienta de patrones de Life ejecuta para dibujar cada fase.
- Barbara G. Walker, Mosaic Knitting, Charles Scribner's Sons, 1976. El nombre y las reglas de dos vueltas de los patrones en mosaico del tejido en colores. Los gráficos se dibujaron para este sitio.
- Sébastien Truchet, Mémoire sur les combinaisons, Mémoires de l'Académie Royale des Sciences, 1704. Los azulejos del generador de Truchet llevan su nombre, por su estudio de cómo se combina un cuadrado dividido.
- Peter J. Lu and Paul J. Steinhardt, Decagonal and Quasi-Crystalline Tilings in Medieval Islamic Architecture, Science 315, 2007. Información sobre las cinco piezas de girih de la opción de orden 10. La disposición se halló por búsqueda informática y no procede de este artículo.
Tradiciones
El acolchado, el punto, el ganchillo, el sashiko, el tartán, los nudos celtas, las vidrieras y el tie-dye pertenecen a generaciones de artesanos, en su mayoría anónimos. Los diseños de este sitio se generan o se dibujan para él y no copian el patrón de nadie en particular.