Armures de tissage: Natté

Choisissez une armure et ses couleurs, et obtenez le dessin complet qu'on lit au métier : rentrage, attache des marches, marchure et le tissu qui en sort. Chaque image se répète sans raccord.

Natté

Armure

Fils et duites travaillent par groupes, comme une toile en plus grand.

Couleurs

Une seule couleur donne une chaîne ou une trame unie. Ajoutez des rayures pour des carreaux et des effets de couleur et d'armure.

Chaîne
Trame
Plus de palettes

Lire l'armure. Le rentrage court en haut, la lame 1 dans la rangée la plus proche du tissu. L'attache est en haut à droite : une case pleine est une lame qui monte, comme sur un métier à pas montant ; sur un métier à pas descendant, attachez les cases vides. La marchure descend à droite, duite 1 en haut. Dans le dessin, une case montre la chaîne là où sa lame monte, et la trame sinon.

Armures traditionnelles

Partez d'un classique : chacun s'ouvre dans le créateur avec son rentrage, sa marchure et ses couleurs, prêt à modifier.

Sources

  • G. H. Oelsner, A Handbook of Weaves, Translated by Samuel S. Dale, Macmillan, 1915. Les armures du créateur d'armures, de la toile, des sergés et des satins au natté, au reps et au huckaback, et les armures patte de corbeau, Oxford et reps chaîne. Les armures sont dessinées pour ce site à partir de ces structures.
  • William Watson, Textile Design and Colour, Second edition, Longmans, Green and Co., 1921. Les effets de couleur et d'armure comme le pied-de-poule, le fil-à-fil et le log cabin, que les couleurs prédéfinies du créateur construisent en toile et en sergé.
  • J. and R. Bronson, The Domestic Manufacturer's Assistant, and Family Directory, in the Arts of Weaving and Dyeing, Utica, 1817. La dentelle à points qui porte le nom des Bronson, à l'origine de l'armure dentelle Bronson du créateur.
Remerciements