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Webpatronen: Einzug, Anschnürung, Trittfolge und das Gewebe, das daraus entsteht

Der neue Webpatronen-Generator zeichnet Patronen für das Handweben: den Einzug oben, die Anschnürung in der Ecke, die Trittfolge an der Seite und das Bindungsbild, also das Gewebe, das daraus entsteht. Wähle eine Bindung, von Leinwand und Köper bis Spitzköper, Overshot, Huck, M's and O's und Summer and Winter, auf 4, 8 oder 16 Schäften, wo die Bindung es erlaubt, und streife Kette und Schuss in deinen Farben. Lade das Gewebe als nahtloses SVG oder PNG oder die ganze Patrone als PDF für den Webstuhl.

Beispiele zum Anfangen

So liest du die Patrone

Jedes Feld im Bindungsbild ist eine Kreuzung. Es zeigt die Kette, wo der Schaft, auf dem dieser Faden eingezogen ist, an den Tritt dieses Schusses angeschnürt ist, sonst den Schuss. Gefüllte Felder der Anschnürung sind Schäfte, die sich heben, wie an einem Webstuhl mit Hochfach; an einem Kontermarsch- oder Gegenzugwebstuhl schnürst du die leeren an. Overshot und Summer and Winter lassen ihre Grundschüsse im Bindungsbild weg, wie Patronen es meist tun, und die Schritte sagen, welche Schäfte du dafür hebst. Jede Patrone nennt auch ihre längste Flottung, damit du auf einen Blick siehst, ob das Gewebe hält.

Traditionelle Patronen

Unter dem Generator stehen 26 traditionelle Patronen und Stoffe, darunter Vogelauge, Gänseauge, Dornik, Krähenfuß, Mönchsgürtel, Huckaback, Bronson-Spitze, Hahnentritt, Glencheck, Log Cabin und Vichykaro. Jede öffnet den Generator mit Einzug, Trittfolge und Farben, bereit zum Ändern. Sie wurden für diese Website aus den Bindungen in G. H. Oelsners A Handbook of Weaves (1915) und William Watsons Textile Design and Colour gezeichnet, beide gemeinfrei und auf der Seite Danksagungen genannt. Die Tests prüfen, dass sich jede Bindung nahtlos wiederholt, jede Patrone alle ihre Schäfte und Tritte nutzt und keine Flottung länger als fünfzehn Fäden ist.